
Kit Jogos Educa: 3 e 4 anos
Marca: kit educamente Referência: 9827
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- Calcular freteKit Jogos Educa: 3 e 4 anos, Kit de jogos educativos
Para quem é isso
Para crianças de 3 e 4 anos que estão ampliando atenção, linguagem, memória e coordenação e se beneficiam de brincadeiras curtas e variadas. O kit intercala associação e memória, perguntas adequadas à faixa etária, desafios de raciocínio e atividades com movimento, criando oportunidades para aprender enquanto a criança observa, fala, experimenta e brinca.
O que é
Kit educativo composto por 4 jogos: Vira Vira das Galinhas, Missão Fundo do Mar, Pense Rápido – 2 a 3 anos e Ping Pong na Corda, reunindo propostas de memória, associação, linguagem, raciocínio, percepção espacial e coordenação motora.
Habilidades desenvolvidas
Memória e associação: o Vira Vira das Galinhas estimula a criança a lembrar informações apresentadas e relacionar cores, figuras e elementos correspondentes.
Linguagem e vocabulário: o Pense Rápido cria oportunidades para compreender perguntas, nomear elementos e comunicar respostas.
Percepção viso-espacial e raciocínio lógico: os desafios do Missão Fundo do Mar trabalham posição, organização espacial e busca de soluções a partir de pistas.
Coordenação motora ampla e óculo-manual: o Ping Pong na Corda estimula movimentos dos braços, acompanhamento visual da bolinha e ajuste dos movimentos durante as rebatidas.
Atenção e concentração: os diferentes jogos convidam a criança a observar pistas, acompanhar o que acontece e manter o foco em objetivos curtos.
Interação social e turnos: as propostas compartilhadas ajudam a exercitar espera, participação e acompanhamento da ação de outras pessoas.
Sugestão de uso adaptado
Para essa faixa etária, utilize o kit em pequenos momentos de brincadeira, sem a necessidade de apresentar todos os desafios de uma vez. Comece com menos elementos no Vira Vira das Galinhas, escolha perguntas simples do Pense Rápido e ofereça apoio nos desafios do Missão Fundo do Mar. Intercale essas atividades com o Ping Pong na Corda para inserir movimento entre os momentos de maior concentração. Conforme a criança ganha segurança, aumente gradualmente a quantidade de elementos e desafios.
Indicação especial
TEA: o Vira Vira das Galinhas trabalha correspondência, cores e associação visual em uma dinâmica estruturada, enquanto os desafios do Missão Fundo do Mar permitem explorar organização espacial e resolução de problemas com apoio progressivo, sempre respeitando as necessidades individuais.
TDAH: a possibilidade de alternar propostas curtas de atenção e raciocínio com uma atividade de movimento e resposta imediata pode favorecer o engajamento e permitir trabalhar direcionamento da atenção e controle da ação.
Ficha técnica
Jogos que compõem o kit: Vira Vira das Galinhas; Missão Fundo do Mar; Pense Rápido – 2 a 3 anos; Ping Pong na Corda
Idade recomendada: a partir de 3 anos
Dimensões da embalagem para envio do kit: 29 x 29 x 29 cm
Peso da embalagem com o kit: 600 g
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